Computer Science
围绕程序设计、数据结构、计算机系统、操作系统与网络建立基础,通过 CS61A、CSAPP 等课程笔记持续补全知识结构。
以课程、复现和小型实验建立能够继续延伸的知识主线。
围绕程序设计、数据结构、计算机系统、操作系统与网络建立基础,通过 CS61A、CSAPP 等课程笔记持续补全知识结构。
关注监督学习、特征工程、验证设计与深度学习,把概念理解落实到可复现的实验、结果分析和竞赛实践。
跟进 Agent 开发与前沿工具,通过小型项目验证其工程边界、使用体验与实际价值,而不只停留在信息收集。
从可访问的成品到持续迭代的代码与实验。
算法与机器学习双线推进,用时间轴保存每次策略与分数变化。
持续参加比赛、补题并记录 Rating 变化,把做题数量转化为可复用的问题识别、建模与实现能力。
围绕真实赛题建立 Baseline,逐次记录提交时间、改进策略、验证结果和排行榜分数。
用时间轴还原每次实验为什么发生、带来了什么变化,并保留失败路径,形成下一次竞赛可以直接复用的经验。
学习笔记与竞赛结果分组展示;对应同一比赛的方法笔记不在这里重复出现。
记录科大讯飞 AI 开发者大赛 LIBS 光谱回归赛题的任务、评估方式,以及 2026 年 7 月 16 日的两次真实提交结果。
欢迎通过 GitHub 或邮件联系;关于博客本身的结构与技术栈,可以前往“关于本站”。